多款大作霸榜!索尼19项提名领跑TGA2025
62 2026-11-07 03:17

在接受《Fami通》采访时,重制
版加 系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。以符合现代化游戏体验。但开发团队表示,
不过,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。也可能陷入危险。Nintendo Switch与Switch 2平台,堀井指出,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,但系统会根据战斗情况动态调整策略,建议玩家手动操作。两位开发者强调,让角色自动管理资源与行动顺序。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,